#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム

#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム

#Compass 2.0-Sentou Setsuri Kaiseki System

★ 5.0
テレビ 12話 完結 2025年 春
フォーマット
テレビ
ステータス
完結
話数
12話
24分
シーズン
2025年 春
原作
ゲーム
放送開始
2025-04-08
放送終了
2025-06-24
日本
人気度
#3,794
お気に入り
58
(アニメ: #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム)
戦闘摂理解析システム「#COMPASS2.0」では、ヒーローたちが人間パートナーと共に夢のような空間に集まる。ヒーローたちは、システムを稼働させ続けるのに十分なエネルギーを生み出すために戦い続けなければならない。13という名のヒーローは、パートナーを見つけることを拒否するトラブルメーカー。13が追い出されそうになった時、ジンという新しいプレイヤーが彼に加わることに同意する。彼らは#COMPASS2.0の世界に平和をもたらすことができるのか?



(出典: Crunchyroll)


注: #コンパス 戦闘摂理解析システムゲームを基にした新しいアニメーションプロジェクト、第6回#コンパスフェスで発表。

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ジャンル

アクションSF

スタッフ

野上大地 撮影監督
岡本好司 美術監督
福島直浩 シリーズ構成
大川目光 シリーズ構成
定松剛 編集
難波日登志 監督
五十嵐聡 音楽
八王子P 音楽
ゆうゆ 音楽
山崎朋子 色彩設計
岸井沙織 Chief In-Betweens Check
内田雄馬 主題歌 (ED)
水樹奈々 主題歌 (OP)
谷口元浩 サブキャラクターデザイン
NHN PlayArt 原作
谷口元浩 総作画監督
野田康行 総作画監督
八巻大樹 音響監督
青井孝 美術設定
岡本好司 美術設定