テレビ
#コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
#Compass 2.0-Sentou Setsuri Kaiseki System
★ 5.0
(アニメ: #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム)
戦闘摂理解析システム「#COMPASS2.0」では、ヒーローたちが人間パートナーと共に夢のような空間に集まる。ヒーローたちは、システムを稼働させ続けるのに十分なエネルギーを生み出すために戦い続けなければならない。13という名のヒーローは、パートナーを見つけることを拒否するトラブルメーカー。13が追い出されそうになった時、ジンという新しいプレイヤーが彼に加わることに同意する。彼らは#COMPASS2.0の世界に平和をもたらすことができるのか?
(出典: Crunchyroll)
注: #コンパス 戦闘摂理解析システムゲームを基にした新しいアニメーションプロジェクト、第6回#コンパスフェスで発表。
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戦闘摂理解析システム「#COMPASS2.0」では、ヒーローたちが人間パートナーと共に夢のような空間に集まる。ヒーローたちは、システムを稼働させ続けるのに十分なエネルギーを生み出すために戦い続けなければならない。13という名のヒーローは、パートナーを見つけることを拒否するトラブルメーカー。13が追い出されそうになった時、ジンという新しいプレイヤーが彼に加わることに同意する。彼らは#COMPASS2.0の世界に平和をもたらすことができるのか?
(出典: Crunchyroll)
注: #コンパス 戦闘摂理解析システムゲームを基にした新しいアニメーションプロジェクト、第6回#コンパスフェスで発表。
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キャラクター
似ている作品
スタッフ
| 野上大地 | 撮影監督 |
| 岡本好司 | 美術監督 |
| 福島直浩 | シリーズ構成 |
| 大川目光 | シリーズ構成 |
| 定松剛 | 編集 |
| 難波日登志 | 監督 |
| 五十嵐聡 | 音楽 |
| 八王子P | 音楽 |
| ゆうゆ | 音楽 |
| 山崎朋子 | 色彩設計 |
| 岸井沙織 | Chief In-Betweens Check |
| 内田雄馬 | 主題歌 (ED) |
| 水樹奈々 | 主題歌 (OP) |
| 谷口元浩 | サブキャラクターデザイン |
| NHN PlayArt | 原作 |
| 谷口元浩 | 総作画監督 |
| 野田康行 | 総作画監督 |
| 八巻大樹 | 音響監督 |
| 青井孝 | 美術設定 |
| 岡本好司 | 美術設定 |