ミュージック ブラック
Black
(キャラクター: ブラック)
ブラックは、イッシュ地方のポケモンリーグのチャンピオンになることを夢見る青年。彼は幼い頃から、正確には9年前からそれを夢見てきた。しかし、これらの夢は彼の頭の中を占拠し、他のことを考えることができなくなり、精神的な疲労から気を失ってしまうことさえある。彼はムンナを使って夢を食べさせることができ、それを彼は自分の心を「真っ白」から「真っ黒」に変えることだと表現している。これによって、彼はより明晰に考え、頭が良くなり、知覚が向上する。また、これを行うと、彼は六角形に見えるらしい。夢のせいで他のことを忘れてしまうため、ブラックは行動の結果や他の人への影響を考えずに物事を行う傾向がある。物語が進むにつれて、ブラックは徐々に他人の気持ちを考えるようになり、短い時間であれば他のことを考えることができるようになる。彼はその騒々しい性格と、自分だけで物事を進める傾向から、何人かのキャラクターから「熱血漢」と評されている。彼はホワイトのようにショービジネスを理解しておらず、ジジとテップがホテルに泊まれるのに、自分とホワイトがキャンプをしなければならないなど、その多くの側面に驚いている。彼は図書館に精通しており、子供の頃によく通っていたため、アロエのジムのパズルを非常に早く解き、新記録を樹立した。ブラックは夢を見がちなため、周囲で起こっていることを見逃す傾向があり、例えば彼がコン
ブラックは、イッシュ地方のポケモンリーグのチャンピオンになることを夢見る青年。彼は幼い頃から、正確には9年前からそれを夢見てきた。しかし、これらの夢は彼の頭の中を占拠し、他のことを考えることができなくなり、精神的な疲労から気を失ってしまうことさえある。彼はムンナを使って夢を食べさせることができ、それを彼は自分の心を「真っ白」から「真っ黒」に変えることだと表現している。これによって、彼はより明晰に考え、頭が良くなり、知覚が向上する。また、これを行うと、彼は六角形に見えるらしい。夢のせいで他のことを忘れてしまうため、ブラックは行動の結果や他の人への影響を考えずに物事を行う傾向がある。物語が進むにつれて、ブラックは徐々に他人の気持ちを考えるようになり、短い時間であれば他のことを考えることができるようになる。彼はその騒々しい性格と、自分だけで物事を進める傾向から、何人かのキャラクターから「熱血漢」と評されている。彼はホワイトのようにショービジネスを理解しておらず、ジジとテップがホテルに泊まれるのに、自分とホワイトがキャンプをしなければならないなど、その多くの側面に驚いている。彼は図書館に精通しており、子供の頃によく通っていたため、アロエのジムのパズルを非常に早く解き、新記録を樹立した。ブラックは夢を見がちなため、周囲で起こっていることを見逃す傾向があり、例えば彼がコン