加賀昭三
Shouzou Kaga
加賀昭三は、日本のビデオゲームデザイナー、シナリオライターであり、ファイアーエムブレムシリーズのクリエイターとして最もよく知られています。インテリジェントシステムズ在籍中、彼はファイアーエムブレムの初期から『ファイアーエムブレム トラキア776』のリリースまで、その開発を主導しました。開発リーダーであることに加え、各ゲームの設定、ストーリー、プレゼンテーションに主要な創造的貢献をしました。
1999年にインテリジェントシステムズを退社後も、彼はゲームデザインの仕事を続け、独立スタジオのティルナノーグを設立し、当初は『エムブレムサーガ』という名前で、ティアリングサーガシリーズを開発しました。2001年、同社は任天堂からファイアーエムブレムシリーズに対する著作権侵害を理由に訴えられました。2005年の『ベルウィックサーガ』のリリース後、加賀はビデオゲーム制作から一時的に離れ、2016年の『ヴェスタリアサーガ』の制作とリリースまで10年間続きました。
1999年にインテリジェントシステムズを退社後も、彼はゲームデザインの仕事を続け、独立スタジオのティルナノーグを設立し、当初は『エムブレムサーガ』という名前で、ティアリングサーガシリーズを開発しました。2001年、同社は任天堂からファイアーエムブレムシリーズに対する著作権侵害を理由に訴えられました。2005年の『ベルウィックサーガ』のリリース後、加賀はビデオゲーム制作から一時的に離れ、2016年の『ヴェスタリアサーガ』の制作とリリースまで10年間続きました。
アニメスタッフ
| ファイアーエムブレム 紋章の謎 | 原作 |
| ファイアーエムブレム 紋章の謎 | Original Creator |