打越鋼太郎
Koutarou Uchikoshi
小高和剛は、日本のゲームディレクター、脚本家である。彼は『インフィニティ』シリーズや『ZERO ESCAPE』シリーズなどのビジュアルノベルゲームの制作で知られている。彼の作風は、しばしばSFの要素と様々な科学的・哲学的なテーマを取り入れ、数々のどんでん返しを多用する。
若い頃から物語性のあるゲームに興味を持ち、専門学校でゲーム開発を学んだ。ゲーム開発の最初の仕事は1998年のKIDで、主に美少女ゲームやその他のビジュアルノベルのシナリオを執筆した。『Memories Off』(1999年)や『Never7 -the end of infinity-』(2000年)などが含まれる。2001年にKIDを退社してフリーライターとなり、ビジュアルノベルの制作を続けた。2007年にチュンソフトに入社し、プレイヤーが解くパズルをビジュアルノベルに組み込むというアイデアを思いついた。彼はこのアイデアを、自身がディレクターを務めた最初のゲームである『Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors』(2009年)で実現した。
若い頃から物語性のあるゲームに興味を持ち、専門学校でゲーム開発を学んだ。ゲーム開発の最初の仕事は1998年のKIDで、主に美少女ゲームやその他のビジュアルノベルのシナリオを執筆した。『Memories Off』(1999年)や『Never7 -the end of infinity-』(2000年)などが含まれる。2001年にKIDを退社してフリーライターとなり、ビジュアルノベルの制作を続けた。2007年にチュンソフトに入社し、プレイヤーが解くパズルをビジュアルノベルに組み込むというアイデアを思いついた。彼はこのアイデアを、自身がディレクターを務めた最初のゲームである『Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors』(2009年)で実現した。
アニメスタッフ
| 極限脱出ADV 善人シボウデス プロモーションアニメ | 原作 |
| あかねさす少女 | Original Scenario Concept |
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マンガスタッフ
| パンチラインMAX | 原作 |
| ワールズエンドクラブ | 原作 |
| パンチラインMAX | Story |
ラノベスタッフ
| 極限脱出 9時間9人9の扉 オルタナ | 原作 |
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