ブルーブレイカー 〜剣よりも微笑みを〜
Blue Breaker ~Ken yori mo Hohoemi o~
(ビジュアルノベル: ブルーブレイカー ~剣よりも微笑みを~)
『ブルーブレイカー』の世界は「空虚の真ん中の道」と呼ばれ、橋で互いにつながれた浮遊島で構成されています。この世界の人々には、戦士の完全なイニシエーションは、真実の愛を見つけて結婚したときにのみ完了するという伝統があります。ゲームの主人公である若い戦士カインの人生に、ついにその日がやってきました。彼の父親は、邪悪な暗黒卿を倒すという通常の戦士の目標に加えて、カインは夢の女性を見つけなければならないと説明します。彼は彼にアシャという若い魔法使いを紹介し、彼女は彼の最初の仲間になります。しかし、旅の中でカインは他の多くの若い女性に出会い、自分の心を捧げる相手を選ぶのは簡単ではありません!
恋愛ロールプレイングと銘打たれた『ブルーブレイカー』は、伝統的な日本のRPGに、町やダンジョンの探索、パーティーベースの戦闘などを組み合わせた、ジャンルを超えたゲームです。女の子に対するあなたの行動がストーリーに影響を与える「恋愛アドベンチャー」も含まれています。『ブルーブレイカー』は、分岐するストーリー展開が特徴で、女性の仲間との進捗状況に応じてイベントが発生します。あなたの典型的なRPG活動は、女の子との関係に影響を与えます。たとえば、戦いすぎると、女の子は疲れます。戦闘で女の子に多くの命令を与えすぎると(戦闘を自動モードに設定し、時々介入することができます)、彼女は不満を感じます。また、女の子同士の内部対立が可能な限り少なくなるようにパーティーを組むことも重要です。
『ブルーブレイカー』の世界は「空虚の真ん中の道」と呼ばれ、橋で互いにつながれた浮遊島で構成されています。この世界の人々には、戦士の完全なイニシエーションは、真実の愛を見つけて結婚したときにのみ完了するという伝統があります。ゲームの主人公である若い戦士カインの人生に、ついにその日がやってきました。彼の父親は、邪悪な暗黒卿を倒すという通常の戦士の目標に加えて、カインは夢の女性を見つけなければならないと説明します。彼は彼にアシャという若い魔法使いを紹介し、彼女は彼の最初の仲間になります。しかし、旅の中でカインは他の多くの若い女性に出会い、自分の心を捧げる相手を選ぶのは簡単ではありません!
恋愛ロールプレイングと銘打たれた『ブルーブレイカー』は、伝統的な日本のRPGに、町やダンジョンの探索、パーティーベースの戦闘などを組み合わせた、ジャンルを超えたゲームです。女の子に対するあなたの行動がストーリーに影響を与える「恋愛アドベンチャー」も含まれています。『ブルーブレイカー』は、分岐するストーリー展開が特徴で、女性の仲間との進捗状況に応じてイベントが発生します。あなたの典型的なRPG活動は、女の子との関係に影響を与えます。たとえば、戦いすぎると、女の子は疲れます。戦闘で女の子に多くの命令を与えすぎると(戦闘を自動モードに設定し、時々介入することができます)、彼女は不満を感じます。また、女の子同士の内部対立が可能な限り少なくなるようにパーティーを組むことも重要です。
タグ
開発元
スタッフ
| 立石 流牙 | シナリオ |
| 立石 流牙 | ディレクター |
| 立石 流牙 | 原画 (Main characters, enemy characters, original characters) |
| 立石 流牙 | スタッフ (Producer, planning & concept, game design, portrait conversion) |
| 矢吹 勉 | ディレクター |
| 矢吹 勉 | スタッフ (Storyboard) |
| 森野 智広 | 音楽 (BGM, sound effects) |
| 森野 智広 | スタッフ (Voice editing, animation voice editing) |
| たきした まさはる | スタッフ (Programming) |
| 奥村 弥生 | 音楽 (BGM, animation BGM, sound effects) |
| 奥村 弥生 | スタッフ (Voice editing) |
| 深川 悟郎 | ディレクター |
| 林 茂久 | スタッフ (Planning (PS version)) |
| 嶺井 暁 | 原画 (PS version) |
| 杉本 守 | 原画 (PS version) |
| 新嶋 正幸 | 原画 (PS version) |
| 橘 ひかり | 歌唱 (PS OP "Egao no Yakusoku") |
| 菅原 幸枝 | 音楽 (OP) |
| 菅原 幸枝 | スタッフ (OP lyrics) |
| 井手 康仁 | 原画 (Graphic chief, main characters, enemy characters, event characters, side-view graphics, window design (PC-FX version graphics only)) |
| 井手 康仁 | スタッフ (Basic layout, portrait conversion) |
| 高野 淳 | 原画 (Enemy characters, event characters, side-view graphics (PC-FX version graphics only)) |
| 高野 淳 | スタッフ (Special thanks (PS version)) |
| 織田 武士 | 原画 (Enemy characters (PC-FX version)) |
| 織田 武士 | スタッフ (Special thanks (PS version)) |
| 中山 尚司 | 原画 (Enemy characters, side-view graphics, window design) |
| 中山 尚司 | スタッフ (Animation edit & conversion) |
| 天地 竜一 | シナリオ |
| 坂本 信人 | 原画 |
| 別所 誠人 | キャラクターデザイン |