SNATCHER

SNATCHER

★ 7.8
開発完了 1988-11-26 短い
ステータス
開発完了
発売日
1988-11-26
プレイ時間
短い (約7時間)
原語
日本語
プラットフォーム
msx p88 pce ps1 scd sat
投票数
352
(ビジュアルノベル: スナッチャー)
1996年6月6日、ロシアのチェルノトンで開発中の化学兵器ルシファー・アルファが大気中に放出され、ユーラシアおよび東ヨーロッパの人口の80%が死亡し、その結果、世界の人口の半分が死亡する。汚染地域は10年間居住不可能となるが、その後ルシファー・アルファは無害な形態に変異する。この悲劇的な出来事は後に「大惨事」として知られるようになる。

50年後、「スナッチャー」と呼ばれる人工生命体またはバイオロイドの一種が、人工島のネオ・コウベ・シティに出現し、犠牲者を殺害し、社会における彼らの地位を奪い始めた。彼らが一体何者なのか、どこから来たのか正確には誰も知らない。プレイヤーは、対スナッチャー任務部隊J.U.N.K.E.R.に所属する記憶喪失症のギリアン・シードとして、スナッチャーの発生源を追跡し、ギリアンと彼らとの謎めいたつながりを発見することを目指す。

[Wikipediaより]

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開発元

コナミKCET

スタッフ

古川 もとあき 音楽 (PC Engine)
Jeremy Blaustein シナリオ (Scenario rewrite)
Jeremy Blaustein スタッフ (Supervisor)
佐々木 嘉則 ディレクター
東郷 光宏 シナリオ (Scenario rewrite)
東郷 光宏 ディレクター (Assistant director)
東郷 光宏 スタッフ (Utility programmer)
Scott T. Hards 翻訳
小島 秀夫 シナリオ
小島 秀夫 ディレクター
木下 富晴 キャラクターデザイン
木下 富晴 原画
碇子 正広 音楽 (PC-88 & MSX2)