SNATCHER
★ 7.8
(ビジュアルノベル: スナッチャー)
1996年6月6日、ロシアのチェルノトンで開発中の化学兵器ルシファー・アルファが大気中に放出され、ユーラシアおよび東ヨーロッパの人口の80%が死亡し、その結果、世界の人口の半分が死亡する。汚染地域は10年間居住不可能となるが、その後ルシファー・アルファは無害な形態に変異する。この悲劇的な出来事は後に「大惨事」として知られるようになる。
50年後、「スナッチャー」と呼ばれる人工生命体またはバイオロイドの一種が、人工島のネオ・コウベ・シティに出現し、犠牲者を殺害し、社会における彼らの地位を奪い始めた。彼らが一体何者なのか、どこから来たのか正確には誰も知らない。プレイヤーは、対スナッチャー任務部隊J.U.N.K.E.R.に所属する記憶喪失症のギリアン・シードとして、スナッチャーの発生源を追跡し、ギリアンと彼らとの謎めいたつながりを発見することを目指す。
[Wikipediaより]
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1996年6月6日、ロシアのチェルノトンで開発中の化学兵器ルシファー・アルファが大気中に放出され、ユーラシアおよび東ヨーロッパの人口の80%が死亡し、その結果、世界の人口の半分が死亡する。汚染地域は10年間居住不可能となるが、その後ルシファー・アルファは無害な形態に変異する。この悲劇的な出来事は後に「大惨事」として知られるようになる。
50年後、「スナッチャー」と呼ばれる人工生命体またはバイオロイドの一種が、人工島のネオ・コウベ・シティに出現し、犠牲者を殺害し、社会における彼らの地位を奪い始めた。彼らが一体何者なのか、どこから来たのか正確には誰も知らない。プレイヤーは、対スナッチャー任務部隊J.U.N.K.E.R.に所属する記憶喪失症のギリアン・シードとして、スナッチャーの発生源を追跡し、ギリアンと彼らとの謎めいたつながりを発見することを目指す。
[Wikipediaより]
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タグ
開発元
キャラクター
スタッフ
| 古川 もとあき | 音楽 (PC Engine) |
| Jeremy Blaustein | シナリオ (Scenario rewrite) |
| Jeremy Blaustein | スタッフ (Supervisor) |
| 佐々木 嘉則 | ディレクター |
| 東郷 光宏 | シナリオ (Scenario rewrite) |
| 東郷 光宏 | ディレクター (Assistant director) |
| 東郷 光宏 | スタッフ (Utility programmer) |
| Scott T. Hards | 翻訳 |
| 小島 秀夫 | シナリオ |
| 小島 秀夫 | ディレクター |
| 木下 富晴 | キャラクターデザイン |
| 木下 富晴 | 原画 |
| 碇子 正広 | 音楽 (PC-88 & MSX2) |