闇の血族 遥かなる記憶
Yami no Ketsuzoku: Harukanaru Kioku
(ビジュアルノベル: 夜の血族 遥かなる記憶)
『遥かなる記憶』は、初期の『夜の血族』ゲームを再構築した作品です。基本的なプロットは第一作で始まった出来事を追っていますが、異なるシーンやセリフなど、全く異なる手法で語られています。例えば、ゲームは第一章の開始点よりも少し前に始まり、主人公の井沢美由と殺人被害者のマリーとの会話が含まれていますが、これはオリジナルのストーリーには存在しませんでした。ゲームのビジュアルスタイルも大きく異なり、以前の作品とは異質な明るいアニメのようなグラフィックが特徴です。
[MobyGamesより]
『遥かなる記憶』は、初期の『夜の血族』ゲームを再構築した作品です。基本的なプロットは第一作で始まった出来事を追っていますが、異なるシーンやセリフなど、全く異なる手法で語られています。例えば、ゲームは第一章の開始点よりも少し前に始まり、主人公の井沢美由と殺人被害者のマリーとの会話が含まれていますが、これはオリジナルのストーリーには存在しませんでした。ゲームのビジュアルスタイルも大きく異なり、以前の作品とは異質な明るいアニメのようなグラフィックが特徴です。
[MobyGamesより]
タグ
開発元
キャラクター
スタッフ
| 桂 憲一郎 | キャラクターデザイン |
| 桂 憲一郎 | 原画 (Key animation) |
| 桂 憲一郎 | スタッフ (Animation director) |
| 橋本 敬史 | 原画 (Key animation) |
| 鈴木 幸一 | シナリオ |
| 鈴木 幸一 | スタッフ (Original concept) |
| 三好 弘二 | スタッフ (Main programmer) |
| いのまた むつみ | キャラクターデザイン |
| 神原 正夫 | スタッフ (Assistant visual director) |
| 松永 宏樹 | スタッフ (Visual director) |
| 児林 泉美 | スタッフ (Storyboard) |
| TOMBOY | スタッフ (Cooperating companies) |
| 井上 博文 | 原画 (Key animation) |
| 斎藤 学 | 音楽 (Posthumous work) |
| 佐藤 浩一 | スタッフ (Coordinator) |
| 向山 祐治 | 原画 (Key animation) |
| 西島 克彦 | 原画 (Key animation) |
| 細谷 晴夫 | 音楽 |
| 津野田 勝敏 | 原画 (Key animation) |
| 竹内 健 | 原画 (Animation) |
| 三村 篤 | 原画 (Animation) |
| 井上 一彦 | ディレクター |
| 井上 一彦 | スタッフ (Producer) |
| 福田 雅之 | ディレクター (Assistant) |