Crisis Culture
(ビジュアルノベル: クライシス・カルチャー)
60年代の未来主義、テーマパーク、そして最初から最後まで馬鹿げた要素が詰まったビジュアルノベル。
ISSサブカルチャーは、かつて銀河の変わり者やはみ出し者たちが集まる統一された宇宙船だった――彼らが独自の惑星都市に分裂し、輸送チューブの迷路で繋がるまでは。
任務中の数少ないピースキーパー部隊の士官として、あなたはすべての惑星都市の代表者を訪れ、彼らの問題を解決し、巨大な宇宙猫との戦いに挑むことになるかもしれません。
[Ludum Dareより]
Ludum Dare 30 (テーマ: 繋がった世界)のために制作
60年代の未来主義、テーマパーク、そして最初から最後まで馬鹿げた要素が詰まったビジュアルノベル。
ISSサブカルチャーは、かつて銀河の変わり者やはみ出し者たちが集まる統一された宇宙船だった――彼らが独自の惑星都市に分裂し、輸送チューブの迷路で繋がるまでは。
任務中の数少ないピースキーパー部隊の士官として、あなたはすべての惑星都市の代表者を訪れ、彼らの問題を解決し、巨大な宇宙猫との戦いに挑むことになるかもしれません。
[Ludum Dareより]
Ludum Dare 30 (テーマ: 繋がった世界)のために制作