Cautionary Tale
(ビジュアルノベル: Cautionary Tale)
主体性、そして3人の人々がどのように主体性を持って行動するかについての寓話。約50人のチームでNaNoRenO2018のために開発された、1つのエンジンに3つのゲームを搭載。
3つの物語はそれぞれ独自の特徴を持つ:
Beyond Yesterday's Grasp (過ぎ去りし日の掌握を超えて)
「名門寄宿学校への全額奨学金を得たとき、アレックス・カルサは両親を亡くし、片腕を失った事故以来初めて希望を感じた。しかし、すぐに古い課題は簡単には無視できないことに気づく。あなたはアルテミスホールの謎を解き明かすだろうか?それとも、自分の義務から目を背け、自分の命を大切にするだろうか?」
Let Go. (手放して。)
「今日は他の冬の日と変わらない。地面には雪が積もり、空気は冷たく、イーライは幼なじみに告白しようとしている。拒絶されることを恐れ、彼は街の木の下でセリフを練習し、何が起こってもいいように準備している。何も恐れることはない - 彼は彼女のことをずっと知っているのだから、そうだろ?しかし、彼が知らないうちに、何かがおかしいと感じている… 彼はこれを以前にもしたことがあるのではないか?」
If in Your Dreams; the Flood (もし夢の中で; 洪水)
「洪水。オフィーリアが考えられるのはそれだけだ。幼い頃から彼女は水がゆっくりと、どんどん高くなっていく夢を見ていた。今、彼女は18歳になろうとしており、洪水はすぐに彼女を飲み込むだろう。運命を回避しようと必死に、彼女は夜通し起きて、深夜のシアトルの街並みをさまよう。そこで彼女は見知らぬ友人と出会う。」
[Itch.ioより]
主体性、そして3人の人々がどのように主体性を持って行動するかについての寓話。約50人のチームでNaNoRenO2018のために開発された、1つのエンジンに3つのゲームを搭載。
3つの物語はそれぞれ独自の特徴を持つ:
Beyond Yesterday's Grasp (過ぎ去りし日の掌握を超えて)
「名門寄宿学校への全額奨学金を得たとき、アレックス・カルサは両親を亡くし、片腕を失った事故以来初めて希望を感じた。しかし、すぐに古い課題は簡単には無視できないことに気づく。あなたはアルテミスホールの謎を解き明かすだろうか?それとも、自分の義務から目を背け、自分の命を大切にするだろうか?」
Let Go. (手放して。)
「今日は他の冬の日と変わらない。地面には雪が積もり、空気は冷たく、イーライは幼なじみに告白しようとしている。拒絶されることを恐れ、彼は街の木の下でセリフを練習し、何が起こってもいいように準備している。何も恐れることはない - 彼は彼女のことをずっと知っているのだから、そうだろ?しかし、彼が知らないうちに、何かがおかしいと感じている… 彼はこれを以前にもしたことがあるのではないか?」
If in Your Dreams; the Flood (もし夢の中で; 洪水)
「洪水。オフィーリアが考えられるのはそれだけだ。幼い頃から彼女は水がゆっくりと、どんどん高くなっていく夢を見ていた。今、彼女は18歳になろうとしており、洪水はすぐに彼女を飲み込むだろう。運命を回避しようと必死に、彼女は夜通し起きて、深夜のシアトルの街並みをさまよう。そこで彼女は見知らぬ友人と出会う。」
[Itch.ioより]
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開発元
スタッフ
| Feinerine | スタッフ (Editor) |
| Tim Reichert | 音楽 (Let Go., Credits Themes, Sound Design) |
| CipherSeraph | スタッフ (Lead editor) |
| Kevin Bomer | シナリオ ("Flood" Writer) |