インタールード

インタールード

Interlude

★ 7.1
開発完了 2003-03-13 中程度
ステータス
開発完了
発売日
2003-03-13
プレイ時間
中程度 (約18時間)
原語
日本語
プラットフォーム
🪟 Windows ps2 🎮 Dreamcast
投票数
31
その日もまた、いつもと変わらぬ朝だった。

幼馴染の玉置麻衣子の寝坊から始まり、いつものように満員電車に揺られて学校へ向かう。ほんの少しだけ違うことがあるとすれば、それは噂の巨乳OLとの偶然の会話… そうして、またいつも通りの一日が始まるはずだった。

しかしその時、喧騒と人混みが、瞬く間にラッシュアワーのプラットフォームから消え去った。驚いて周囲を見渡すと、向かいのホームに佇む見慣れない少女が目に留まる。

そしてそれ以来、僕の日常は奇妙なものへと変貌していく。ゆっくりと… しかし着実に…

「パンドラプロジェクト」と呼ばれる秘密計画から幕を開ける壮大な物語。謎の少女「アヤ」と出会った主人公は、一連の不可解な出来事に巻き込まれていく。暗躍するグロテスクな存在、存在するはずのない「月の都」、「逃げる影」、そして謎の少女「アヤ」。平凡な日常がゆっくりと崩れ去っていく中で、主人公が選ぶ禁断の扉とは? そしてその先に彼を待ち受ける真実とは…?

[公式サイトより翻訳]

スクリーンショット

開発元

ロングショット

スタッフ

青二プロダクション スタッフ (Development support)
小倉 一男 スタッフ (Art director)
泉田 昌人 スタッフ (Special thanks)
成田 偉保 スタッフ (Art design)
堀部 秀郎 キャラクターデザイン
堀部 秀郎 原画
堀部 秀郎 スタッフ (Chief animation director)
ポールトゥウィン株式会社 スタッフ (Development support)
松田浩二 スタッフ (Special thanks)
方谷 辛稔 キャラクターデザイン (Side)
方谷 辛稔 原画
方谷 辛稔 スタッフ (Animation director)
ティーズミュージック スタッフ (Development support)
谷口 淳一郎 原画
鈴木 俊二 原画
小宮 利之 スタッフ (Program)
多部田 俊雄 スタッフ (Producer)
山下 いくと スタッフ (Logo design)
苑崎 透 シナリオ
苑崎 透 ディレクター
苑崎 透 スタッフ (Planning, draft)