The Sky Left Us
(ビジュアルノベル:The Sky Left Us)
最も深い瘴気から、きらめく薄明まで、すべてが所定の位置にある。ピークボーンが支配し、サンケンが苦労し、アンムーアが取引する。しかし、クリア・スカイズ・テクノロジーは大気を書き換え、それとともに惑星ゼーの文化を書き換える可能性がある。
すべてはあなたがそれをどのように使うかにかかっている。
The Sky Left Usは、気候変動、階級主義、そして人間関係が私たちの政治をどのように形作るかについてのSFビジュアルノベルです。異星人の科学者であるスパイア・リサンとしてプレイし、救うために来た山のドラマに巻き込まれます。3つのカーストの住人と親しくなり、物事は見かけよりも複雑であることに気づくでしょう。それが愛であれ、家族であれ、私たちを形作るシステムであれ。
[itch.ioより]
最も深い瘴気から、きらめく薄明まで、すべてが所定の位置にある。ピークボーンが支配し、サンケンが苦労し、アンムーアが取引する。しかし、クリア・スカイズ・テクノロジーは大気を書き換え、それとともに惑星ゼーの文化を書き換える可能性がある。
すべてはあなたがそれをどのように使うかにかかっている。
The Sky Left Usは、気候変動、階級主義、そして人間関係が私たちの政治をどのように形作るかについてのSFビジュアルノベルです。異星人の科学者であるスパイア・リサンとしてプレイし、救うために来た山のドラマに巻き込まれます。3つのカーストの住人と親しくなり、物事は見かけよりも複雑であることに気づくでしょう。それが愛であれ、家族であれ、私たちを形作るシステムであれ。
[itch.ioより]
タグ
開発元
スタッフ
| Courtney Brendle | 原画 (Background Artist) |
| Donyae Coles | シナリオ |
| Aysha U. Farah | 原画 (Narrative Director) |
| Sadia Bies | ディレクター (Art Director) |
| Quinn Milton | ディレクター (Project Manager) |
| James Mendez Hodes | シナリオ |
| Adelaide Killigan | シナリオ |
| Adelaide Killigan | スタッフ (Programmer) |
| Sora Medina | 原画 (Character Artist) |
| Aster Santiago | 原画 (Background Artist) |
| Roy Wang | 原画 (Character Artist) |
| Emily Combs | 原画 (Character Artist) |