Ubel
(ビジュアルノベル: ユーベル)
見知らぬ人物によって誘拐された8人は、ハイテク施設に閉じ込められる。彼らは施設を支配するAIを見つけて破壊するまで、2時間ごとに犠牲者を投票することを強制される。死が目前に迫る前に、彼らは成功するのだろうか?
物語は、記憶を失ったまま独房で目を覚ますプレイヤーを追う。時折起こるフラッシュバックは、この厳しい状況において良い影響よりも悪い影響をもたらす。施設にはパズルで満たされた多くの部屋があり、プレイヤーと他の者は自分たちの居場所に関するより多くの情報を得るために、それらを解かなければならない。
何が起こっているのかの手がかりもなく、首には危険な首輪が付けられた状態で、グループは与えられた指示に従うしかない。この背後にいるのは誰なのか?彼らの目的は何なのか?犯人はキャストの中にいるのか?彼らはそこにいる唯一の者たちなのか?
[Kickstarterページより]
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見知らぬ人物によって誘拐された8人は、ハイテク施設に閉じ込められる。彼らは施設を支配するAIを見つけて破壊するまで、2時間ごとに犠牲者を投票することを強制される。死が目前に迫る前に、彼らは成功するのだろうか?
物語は、記憶を失ったまま独房で目を覚ますプレイヤーを追う。時折起こるフラッシュバックは、この厳しい状況において良い影響よりも悪い影響をもたらす。施設にはパズルで満たされた多くの部屋があり、プレイヤーと他の者は自分たちの居場所に関するより多くの情報を得るために、それらを解かなければならない。
何が起こっているのかの手がかりもなく、首には危険な首輪が付けられた状態で、グループは与えられた指示に従うしかない。この背後にいるのは誰なのか?彼らの目的は何なのか?犯人はキャストの中にいるのか?彼らはそこにいる唯一の者たちなのか?
[Kickstarterページより]
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タグ
開発元
キャラクター
スタッフ
| Rastislav Kubovič | 原画 (Backgrounds) |
| Quandial | 原画 (Backgrounds) |
| Irene Chan | 音楽 |
| LeeThien | 原画 (Backgrounds) |
| KnightFang | キャラクターデザイン |
| Aeron Yung | シナリオ |
| Aeron Yung | ディレクター |
| Sebastiaan van Driessel | スタッフ (Developer, Puzzles) |
| Nav | 原画 (CGs) |
| Kuromai | 原画 (CGs) |
| Kuromai | スタッフ (Animator) |
| Sensy | スタッフ (Sound Engineer) |
| Andrew Moers | スタッフ (Trailer Editor) |