うる星やつら 〜ディア マイ フレンズ〜
Urusei Yatsura ~Dear My Friends~
★ 6.8
(ビジュアルノベル: うる星やつら ~ディア マイ フレンズ~)
うる星やつら Dear My Friends は、同名のアニメと漫画を原作としたポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。これは、出会うすべての可愛い女の子に運試しをすることしか考えていない、高校生のスケベなあたるの物語である。彼は概して善良な心の持ち主だが、その事実を隠すのが得意だ。
ある日、地球は異星人の侵略者に襲われる。彼らは、選ばれた代表者が異星人の代表者との間で、彼らの国のゲームである鬼ごっこで勝利しない限り、地球を征服してしまうだろう。不可解なことに、あたるがその任務に選ばれる。彼の対戦相手は、侵略者のリーダーのゴージャスな娘、ラムだ。あたるに長年苦労させられているガールフレンドのしのぶは、負け犬とは結婚できない、結婚したいなら鬼ごっこで勝つしかないと言う。あたるは新たな希望に満ち溢れ、万難を排して、空を飛ぶラムを捕まえることに成功する。
[Mobygamesより]
うる星やつら Dear My Friends は、同名のアニメと漫画を原作としたポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。これは、出会うすべての可愛い女の子に運試しをすることしか考えていない、高校生のスケベなあたるの物語である。彼は概して善良な心の持ち主だが、その事実を隠すのが得意だ。
ある日、地球は異星人の侵略者に襲われる。彼らは、選ばれた代表者が異星人の代表者との間で、彼らの国のゲームである鬼ごっこで勝利しない限り、地球を征服してしまうだろう。不可解なことに、あたるがその任務に選ばれる。彼の対戦相手は、侵略者のリーダーのゴージャスな娘、ラムだ。あたるに長年苦労させられているガールフレンドのしのぶは、負け犬とは結婚できない、結婚したいなら鬼ごっこで勝つしかないと言う。あたるは新たな希望に満ち溢れ、万難を排して、空を飛ぶラムを捕まえることに成功する。
[Mobygamesより]
タグ
開発元
スタッフ
| ドン・マッコウ | スタッフ (Audio director) |
| 谷本 真規 | 音楽 (BGM arrangement) |
| おおくま けんいち | 音楽 (BGM, sound effects) |
| 岩垂 徳行 | 音楽 (BGM arrangement) |
| ケニーK | 音楽 (BGM, sound effects (Minigames)) |
| ケニーK | スタッフ (Audio) |
| 高橋 留美子 | スタッフ (Original work) |
| ささやん | 原画 (Key animation) |
| 小西 貴雄 | 音楽 (OP, ED arrangement) |
| 月島 とほる | シナリオ |
| 月島 とほる | スタッフ (Story draft) |
| 中嶋 敦子 | スタッフ (Animation director) |
| 上坂 哲 | シナリオ |
| 上坂 哲 | ディレクター |
| 石井 一豊 | ディレクター (Assistant) |
| 須永 有三 | シナリオ |
| 番場 進 | キャラクターデザイン |
| 番場 進 | スタッフ (Art director) |
| 吉田 聡士 | 原画 |
| 押木 賢 | 原画 |
| 池谷 昌彦 | 原画 (CG) |
| 池谷 昌彦 | スタッフ (CG director, progress) |
| 人見 直行 | 原画 (CG) |
| 高橋 秀信 | 原画 (CG) |
| 迫 章久 | 原画 (CG) |
| 里 大樹 | 原画 (CG) |
| 藤田 真哉 | 原画 (CG) |
| 近藤 康弘 | 原画 (CG) |
| 佐藤 晃子 | 原画 (CG) |
| 堀井 伸雄 | 原画 (CG) |