When the War was Home

When the War was Home

開発中止 非常に短い
ステータス
開発中止
プレイ時間
非常に短い (約0時間)
原語
英語
(ビジュアルノベル: ホエン・ザ・ウォー・ワズ・ホーム)
雪の街、鋼で鍛えられた心。イマニ・ワード医師は、とうに終わった戦争の傷跡を抱え、私たち自身の重荷を背負いながら前進する。医師の助けを借りて、体と心の両方の傷を癒すうちに、私たちの過去は互いにつながり始め、記憶は未来へと響き渡る。

これまであなたのキャリアを通してそうしてきたように、患者を助けてください。日々は過ぎていきます。困っている人に手を差し伸べ、ここにいる人々との絆を築いてください。あなたの仕事はまだ終わっておらず、使命はまだ達成されていません。

[Itch.ioより]

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開発元

Watercress

スタッフ

Noah "Speedy" Aman 音楽
Kieren "Kierious" Eller 音楽
Tristan "Wolf" Barber シナリオ (Writing direction)
Tristan "Wolf" Barber ディレクター
Tristan "Wolf" Barber 編集
Tristan "Wolf" Barber スタッフ (Marketing)
Alison "Draz" Huang 原画 (BG art)
Paul Robins 音楽 (Music direction, music, sound design, mixing and mastering)
Paul Robins スタッフ (Ren'py scripting (audio))
Sagittaeri シナリオ
Sagittaeri スタッフ (Tools and UI code, Ren'py scripting)
TheAlchemyst 原画 (UI design and art, logo design)
TheAlchemyst 編集 (Editing direction, editing)
TheAlchemyst スタッフ (Marketing direction, cinematics direction)
Happiness+ シナリオ
Happiness+ スタッフ (Ren'py scripting)
Chiba Kenta 原画 (Sprite art)
Yuuki Rafflesia 音楽
Zodai シナリオ
Shahar "Voiderling" Hod シナリオ
Shahar "Voiderling" Hod 原画 (Concept art, logo design)
Wolfborg スタッフ (Marketing)
Meritt "Empire Ruled" Barber シナリオ
Wei Yuan Lee スタッフ (Ren'py scripting)
Softamoeba スタッフ (Marketing)