38万キロの虚空
38-man Kilo no Kokuu
(ビジュアルノベル: 38万キロの虚空)
アメリカとソビエト連邦の間で壊滅的な原子戦争が起こり、1990年代、地球は混乱と破壊に陥った。人類がその損失から回復し始めたのは、21世紀半ばになってからだった。地球はほとんど放棄され、最も強力な国の代表者たちは宇宙植民地化プロジェクトに集中した。アメリカ人はNSCA(国家宇宙植民協会)という組織を設立した。彼らのプロジェクトであるSC(宇宙コロニー)は、神話に登場するバベルの塔に匹敵する巨大な塔だった。ここはゲームの主人公の故郷でもあり、長年の宇宙旅行から帰還した後、国や政治組織間の複雑な闘争に巻き込まれていく。
[MobyGamesより]
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アメリカとソビエト連邦の間で壊滅的な原子戦争が起こり、1990年代、地球は混乱と破壊に陥った。人類がその損失から回復し始めたのは、21世紀半ばになってからだった。地球はほとんど放棄され、最も強力な国の代表者たちは宇宙植民地化プロジェクトに集中した。アメリカ人はNSCA(国家宇宙植民協会)という組織を設立した。彼らのプロジェクトであるSC(宇宙コロニー)は、神話に登場するバベルの塔に匹敵する巨大な塔だった。ここはゲームの主人公の故郷でもあり、長年の宇宙旅行から帰還した後、国や政治組織間の複雑な闘争に巻き込まれていく。
[MobyGamesより]
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タグ
開発元
スタッフ
| 瀧本 和是 | 原画 |
| 鈴木 幸一 | シナリオ |
| 鈴木 幸一 | 原画 |
| 斎藤 学 | 音楽 |
| 多摩 豊 | シナリオ (Original story, scenario) |
| Tanaka Yasuhito | 原画 |
| Tanaka Yasuhito | スタッフ (Account executive) |
| Someya Kunihiro | 音楽 |
| 佐藤 浩一 | ディレクター |