デッドエンド Orchestral Manoeuvres in the Dead End

デッドエンド Orchestral Manoeuvres in the Dead End

Dead End: Orchestral Manoeuvres in the Dead End

★ 6.5
開発完了 2011-09-29
ステータス
開発完了
発売日
2011-09-29
原語
日本語
プラットフォーム
🎮 PSP
投票数
5
(ビジュアルノベル: Dead End: Orchestral Manoeuvres in the Dead End)
世界が熱狂している吸血鬼ブームに乗じて、『Dead End』のプレイヤーは高校生を操作し、社会で人気を博している新たな悪役と戦う。ゲームプレイは、選択肢を選ぶアドベンチャーブックのようなスタイル。覚えているだろうか?ゲーム内の各アクション(「左に行く」や「ドアを開ける」など)は、ストーリー内の番号付きの「段落」で表され、プレイヤーはゲームを進めるにつれて段落から段落へと飛び移る。これは、複数のストーリー分岐が存在し、プレイヤーはストーリーのすべてを見ることなく、何度もゲームをプレイできることを意味する。段落から段落へと飛び移ることは、ゲーム内のパズルを解くためにも使用される。

ゲーム内の戦闘には、サイコロの目が使用され、特定の数字はプレイヤーと敵の両方に対して異なる攻撃とスキルに対応する。

[Playstation Life Styleより]

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スクリーンショット

開発元

テクスト。

スタッフ

ことるり。 スタッフ (Package design)
谷口 洋一 スタッフ (Graphics)
株式会社デジタルハーツ スタッフ (Debug)
片霧 烈火 歌唱 (OP "Uma Alma")
たくまる 音楽 (Music, OP, insert song, ED)
たくまる スタッフ (Recording engineer)
たにみちNON スタッフ (Special thanks)
ハル スタッフ (Special thanks)
い~ぐる スタッフ (Graphics)
大槻 涼樹 シナリオ
大槻 涼樹 ディレクター
大槻 涼樹 スタッフ (Planning)
吉澤 友章 スタッフ (Item graphics)
丸山 充弘 スタッフ (PR, sales)
神瀬 あから スタッフ (Graphics)
橋本 鏡也 スタッフ (Musician)
荒川 工 スタッフ (Special thanks)
鹿島 巧 スタッフ (Opening movie, ending movie)
vanilla キャラクターデザイン
vanilla 原画
くない 瓜 スタッフ (Graphics supervision, graphics)
すいひ スタッフ (Graphics)
atu キャラクターデザイン (Ghoul design)
atu 原画 (Backgrounds)
柑乃 犬吾 スタッフ (Graphics)
A-10 スタッフ (3D graphics, battle effects)
松原 勝彦 スタッフ (Sound producer, PR, sales)
善弘マッド スタッフ (Graphics)
都沢 成明 スタッフ (Graphics)
kirina 歌唱 (Insert song "Dead End", ED "Our unknown end(less) story")