シャドウラン

シャドウラン

Shadowrun

開発完了 1996-02-23
ステータス
開発完了
発売日
1996-02-23
原語
日本語
プラットフォーム
scd
投票数
3
(ビジュアルノベル: シャドウラン)
21世紀、人類は壊滅的な戦争やその他の災害に続く困難な時代に直面している。魔法とテクノロジーが共存し、超自然的な力、神話上の生き物、幽霊、サイバースペースが存在する。そこではハッカーが出会い、互いに戦い、汚れ仕事を請け負うストリートデッカーが雇われ、無政府状態と強大で堕落した企業間の闘争が繰り広げられる。これがシャドウランの世界だ。シアトルを舞台にした他の2つのシャドウランゲームとは異なり、伝統に従い、セガCD版シャドウランは未来都市ネオ東京を舞台にしている。プレイヤーは、ストリートサムライのリクドウ、シャーマンの少女マオ、デッカー(雇われた傭兵)のD-ヘッド(彼はエルフでもある)、そしてかつて強大な企業の一員だったシウンという、異なるバックグラウンドを持つキャラクターのパーティーを操作する。彼らの最初の任務は、都市の一部を長い間悩ませている幽霊の戦士を追跡することだ。プレイヤーが調査を開始すると、陰謀の暗黒世界に深く plung じ込み、さまざまな戦線で戦うことになる。

開発元

株式会社コンパイル

スタッフ

長尾 英之助 音楽
BA.M 音楽
松島 剛史 音楽
士貴 智史 原画 (Main illustration)
森田 健吾 原画 (Graphics)
弓 弦之助 原画 (Graphics)
Wizard 原画 (Graphics)
志茂田 マーキュリー 原画 (Graphics)
江川 晃 シナリオ
村川 忍 シナリオ
グループSNE シナリオ
グループSNE スタッフ (Planning)
谷田 貴史 スタッフ (Planning)
うゑみぞ スタッフ (Planning)